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モーターの概要 出力順 名前 BP消費量補正 Cゲージ出力 スロット ブロック 入手 価格 出力/消費 出力/スロット 消費/スロット スパーク3000 150 200 11 ■■■□□■■■■■■■■□□ ランキングバトル ピノンからドロップ 1.3333 18.1818 13.6364 イプシロンEX99 108 140 10 ■■■□■■■■■■■□ ランキングバトルを進めていけばショップで販売 5500 1.2963 14 10.8 ビッグマウンテンLL 104 120 13 ■■■■□■■■■□■■■■■ 5500 1.1538 9.2308 8 イグニスB2000 104 120 13 ■■■■■■■■□□■■■■■ 5500 1.1538 9.2308 8 マスラO-68 104 108 11 ■■■■■■■□■■■■ 5500 1.0385 9.8182 9.4545 ギガトルク700-I 92 106 12 ■■■■□□■■■■■■■■□ 5500 1.1522 8.8333 7.6667 ダブルシャフトⅡ 104 100 11 □■■■□■■■■■□■■■□ 5500 0.9615 9.0909 9.4545 マスラO-50 104 100 11 ■■■■■■■□■■■■ 5000 0.9615 9.0909 9.4545 メガトルク900-I 92 98 12 ■■■■□□■■■■■■■■□ 5500 1.0652 8.1667 7.6667 マスラO-80 93 98 11 ■■■■■■■□■■■■ 5500 1.0538 8.9091 8.4545 マッハD1000 104 92 9 ■■■□□■■■■■■□ 5500 0.8846 10.2222 11.5556 ダブルシャフトⅠ 93 90 11 □■■■□■■■■■□■■■□ 5500 0.9677 8.1818 8.4545 Wフェザー24 77 86 8 ■□■■■■■■■ 5000 1.1169 10.75 9.625 X-1000 94 84 10 ■■■□■■■■■■■□ 5500 0.8936 8.4 9.4 ハイパーD500 95 84 9 ■■■□□■■■■■■□ 5500 0.8842 9.3333 10.5556 マキシムT600 77 80 8 □■■□■■■■□■■□ 5000 1.039 10 9.625 シグマDX9 90 80 10 ■■■□■■■■■■■□ 5500 0.8889 8 9 マスラO-59 66 78 11 ■■■■■■■□■■■■ 5500 1.1818 7.0909 6 マスラO-53 77 78 11 ■■■■■■■□■■■■ 5000 1.013 7.0909 7 ウルトラD800 68 72 9 ■■■□□■■■■■■□ 5000 1.0588 8 7.5556 クォンタムZⅡ 77 72 7 ■■■□■■■■ 4500 0.9351 10.2857 11 パワーD300 77 72 9 ■■■□□■■■■■■□ 5000 0.9351 8 8.5556 Lフェザー80Z 58 70 5 ■■■■■□ 5500 1.2069 14 11.6 マンタDX5 62 68 7 □■□■■■■■■ 3500 1.0968 9.7143 8.8571 スウィフトX-2 77 68 7 □■□■■■■■■ 4000 0.8831 9.7143 11 マキシムT550 69 66 8 □■■□■■■■□■■□ 4500 0.9565 8.25 8.625 マキシムT500 77 66 8 □■■□■■■■□■■□ 4500 0.8571 8.25 9.625 クォンタムX 55 62 7 ■■■□■■■■ 3500 1.1273 8.8571 7.8571 Lフェザー4 62 62 5 ■■■■■□ 3000 1 12.4 12.4 クォンタムZ 70 62 7 ■■■□■■■■ 4000 0.8857 8.8571 10 Dスクリュー250 77 62 7 □■□■■■■■■ 4000 0.8052 8.8571 11 ハニカムB600 55 60 5 ■■■■■□ 5500 1.0909 12 11 デビルテイルV3 62 60 5 ■■□■■■ 5500 0.9677 12 12.4 Lフェザー40Z 120 60 5 ■■■■■□ 5500 0.5 12 24 Lフェザー8 57 58 5 ■■■■■□ 3000 1.0175 11.6 11.4 クロスDX700 62 58 5 □■□■■■□■□ 2500 0.9355 11.6 12.4 マンタDX3 55 56 7 □■□■■■■■■ 1500 1.0182 8 7.8571 クロスLE300 57 54 5 □■□■■■□■□ 2500 0.9474 10.8 11.4 ミニマムH10 62 54 4 □■□■■■ 2000 0.871 13.5 15.5 ハニカムS100 55 52 5 ■■■■■□ 1500 0.9455 10.4 11 ハニカムW650 57 50 5 ■■■■■□ 2000 0.8772 10 11.4 ハニカムO850 55 48 5 ■■■■■□ 1000 0.8727 9.6 11 ミニマムL5 55 44 4 □■□■■■ 1000 0.8 11 13.75 Wフェザー24R 50 40 8 ■□■■■■■■■ 5500 0.8 5 6.25 Lフェザー4T 123 31 5 ■■■■■□ 0.252 6.2 24.6
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広い空港だ。 「遠くへの片道便ばかりですよ。ここはあんまり有名じゃないんで、こっちに帰ってくる便は無いんです。」 ダンボール行き便 棒レンジャー攻略@wiki行き便 Dan-ball Wiki行き便 棒レンジャーRPG化プロジェクト(再)行き便
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前作からの変更点 バトル関連 ダウン中に受けるダメージが増加 火山ステージの溶岩で敵CPUもダメージを負うようになった アイテムの使用がスタートボタンに変更、CPU戦ではポーズがかかるようになった カスタマイズ関連 機体のカラー変更可(MGのみ) Vモード等の特殊モードはコアカスタマイズで組み込む 武器腕の仕様変更:武器腕はあくまでも「腕パーツ」という扱いになりACも設定された。攻撃力はCPU依存になったため、前作にあった大量の色違い武器腕が削減された HG、MGの武器スキル廃止。代わりに「プリセット補助パーツ」が登場 各フレームの足パーツに特殊能力が追加。ストライダーフレームは2回連続で空中ダッシュ、ワイルドフレームは3段階ジャンプ、ブロウラーフレームは武器の種類を無視して通常どおり行動可能(ハンマー、ランチャー等を装備していてもジャンプ回数が減らない)、パンツァーフレームはランチャー系の武器を移動中に撃てる。 その他
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